Beta
Oh mein Gott! Eine riesige Feuersäule fährt aus dem Himmel, die Bäume fangen Feuer, da bahnt sich was Episches an! WAS ZUM TEUFEL ERSCHEINT DA GERADE?!
Ok. Cool. Ein rosa Drache. Hmmz. Da er lila ist, lag ich mit dem „episch“ gar nicht so falsch …. Oder?
Hallo erst mal!
Es gab zwischen dem Twinken und dem Farmen mal wieder was Neues zu sehen: Das Ruby Sanctum, in der Hauptrolle der mächtige Halion. Die Server liefen überraschend gut und wir konnten fast problemlos raiden. Mein erster Eindruck war ziemlich gut: Eine doch sehr grüne, einladende Landschaft, in der überall dahingeraffte rote Drachen liegen und optisch von den dunkleren Packs dominiert wird: Hier liegt einiges im Argen! 3 Minibosse standen vor uns, der eine hinter Feuerwänden unerreichbar, also links oder rechts? Links! Wir haben uns also ins Getümmel geworfen in bester Wotlkmanier: Kein CC und AoE! Es hat natürlich geklappt, auch wenn man ausversehen noch gleichzeitig eine Pat added. Es gibt in der Instanz halt nicht den Dodgedebuff, wodurch man sich als Tank wieder sehr unantastbar fühlt. Einzig und allein die großen Kommandanten sind sehr gefährlich und müssen von dem Rest des Packs getrennt werden, da sie ansonsten mit ihrem Battleshout dafür sorgen, dass der halbe Raid von ihren Kollegen aus dem Leben zerstört wird.
Die Minibosse waren auch sehr schnell selbsterklärend. Der Linke hat sich irgendwie gesplittet und wir haben das Original einfach überfahren. Es gab auch Debuffs und eine Art Bladestorm, aber das hat keine Rolle gespielt. Der Rechte hatte, in Erinnerung an Flamegore in BWL, einen Drucknovaenrage, der entfernt werden muss, und eine Luftphase, in der einige ein Mark kriegen und kurz darauf ein Conflag. Kurz gesagt: man muss sich verteilen. Der letzte der Bosse spawned Adds die man schnell töten muss, hat einen AoE Fear und macht eine Art Sunderarmor auf den Tank, sprich man muss die abtaunten. Soweit so gut, widmen wir uns also dem Rosa Drachen.
Er ist leicht. Wir haben ihn im 4. Pull glaube ich getötet. Ich muss gestehen ich fand es mal wieder toll einen Drachen zu tanken, auch wenn der Normalmode nicht besonders gefährlich wirkte. Er macht wenig Meleeschaden und die Breaths vielleicht 20k Dmg. Auf 75% wechselt er in die Twighlightphase, sprich verschwindet und hinterlässt ein Portal, durch das sich der gesamte Raid portet, um ihn dann dort zu bekämpfen (Außer mir und Ariohn, wir haben immer oben getanzt). Bei 50% ist er dann in beiden Phasen gleichzeitig, man teilt den Raid auf und muss ihn gleichmäßig DPSen und spielt es ganz entspannt runter. Wenn man in einer Phase mehr Dmg als in der anderen macht, erleidet und verursacht er dann weniger Schaden und in der anderen dementsprechend mehr. In beiden Phasen gibt es Debuffs, die man so schnell wie möglich dispellen, aber vorher aus dem Raid tragen muss, da sie eine Voidzone hinterlassen. Oben kommen Meteore wie bei Kil’jaeden dazu, denen man einfach ausweicht und in der Twighlightphase eine Art Dark Glare, mit dem man mitläuft.
Wenn er bei 0% ist wird es dann richtig episch! Der Loot nämlich!
Jetzt warte ich natürlich auf den Hardmodetest, der in meinen Augen echt heftig werden könnte, wenn er ordentlichen Dmg auf den Tank macht.
Das wars auch schon wieder. Bis bald ;)
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